?Andrew Roth:他為所有音頻配置提供聲音設(shè)計(jì)和混音服務(wù),包括立體聲,雙耳,Ambisonic,5.1、7.1和7.1.4。憑借如此廣泛的音頻應(yīng)用和范圍,SPAT Revolution是他工作流程不可或缺的一部分也就不足為奇了。
位于舊金山的Roth Audio Design的標(biāo)志性音頻設(shè)計(jì)師Andrew Roth二十多年來一直在創(chuàng)造身臨其境的聲音體驗(yàn)。他的作品聲域?qū)拸V。他與博物館和主題公園攜手合作,設(shè)計(jì),構(gòu)建和安裝沉浸式聲音系統(tǒng),創(chuàng)造改變生活的音頻體驗(yàn)。他還為這些景點(diǎn)創(chuàng)建,錄制和混合音頻內(nèi)容。除了博物館和主題公園的工作,他經(jīng)常參與電影,電視,廣播,游戲和網(wǎng)絡(luò)媒體的音頻工作,他經(jīng)常發(fā)現(xiàn)自己參與到快速發(fā)展的沉浸式3D音頻體驗(yàn)領(lǐng)域工作,包括交互式AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR(虛擬現(xiàn)實(shí))以及面向?qū)ο蟮幕旌稀K麨樗幸纛l配置提供聲音設(shè)計(jì)和混音服務(wù),包括立體聲,雙耳,Ambisonic,5.1,7.1和7.1.4。憑借如此廣泛的音頻應(yīng)用和范圍,SPAT Revolution是他工作流程不可或缺的一部分也就不足為奇了。
SPAT Revolution是目前最全面的實(shí)時(shí)3D音頻混合引擎,它為用戶提供了控制位置和在三維聲音氛圍中為音源添加空間效果的能力。結(jié)果可以發(fā)送到揚(yáng)聲器配置或一對(duì)普通立體聲耳機(jī),或者作為音頻輸出導(dǎo)出,以便在其他音頻引擎(如Pro Tools或Cubase)中使用。
羅斯先生在討論他目前的工作時(shí)解釋說,“這一切都在地圖上。有很多后期制作。我在一個(gè)工作室,你知道,我做了很多電影和電視。也做過更多的游戲和類似的事情,但是我已經(jīng)在主題公園,展覽,博物館等大量的安裝工作中獲得了更多的東西,這也是我至少二十年來一直感興趣的雙耳世界?!傲_斯實(shí)際上在90年代開始使用早期版本的SPAT,當(dāng)時(shí)被認(rèn)為是最先進(jìn)的計(jì)算機(jī)必須努力跟上先進(jìn)的軟件應(yīng)用程序。
在將他的心血傾注到一個(gè)音頻設(shè)計(jì)項(xiàng)目之后,確保每個(gè)聲音都完全正確并且經(jīng)過精心調(diào)整混音后,只有通過安裝才能看到項(xiàng)目結(jié)果,確保沿途沒有任何妥協(xié),這樣做是有意義的。意味著在工廠中偽裝揚(yáng)聲器和/或在設(shè)備中埋設(shè)電纜。“雖然我喜歡工作室的舒適度和它為我提供的家庭生活,但我發(fā)現(xiàn)自己很享受墮落和骯臟。我一直在做展覽的一些地方涉及植物和泥土,你知道,在地面的電纜運(yùn)行中,這是清晰工作室的一個(gè)很好的改變?!彼^續(xù)說,“關(guān)于安裝,我發(fā)現(xiàn)當(dāng)我如果為一個(gè)小型的主題公園或其他東西制作音頻,我對(duì)我的設(shè)計(jì)沒有任何發(fā)言權(quán)。他們會(huì)說這是設(shè)備,這是揚(yáng)聲器的位置,這些是限制。我仍然是聲音設(shè)計(jì)師,但我也喜歡硬件安裝,因?yàn)槲铱梢詮念^到尾完全按照我所知道的那樣進(jìn)行?!?/p>
羅斯先生終生熱愛音頻,從小就開始。他說,“在我十歲之前,我一直對(duì)某種形式的音頻和聲音感興趣。在我們的房子里,地下室里有一盤一盤的機(jī)器,一堆未使用過的膠帶,我父親在生小孩之前購買的東西,被遺棄在地下室。因此,當(dāng)我九歲或十歲時(shí),我開始玩這個(gè)。我想沉浸式設(shè)備、音頻只是讓我進(jìn)入了自然的聲音世界。我會(huì)把朋友和家人關(guān)在自制音響室里,這是一個(gè)帳篷,里面有毯子和多個(gè)揚(yáng)聲器,我會(huì)在錄音和錄音帶上播放自然環(huán)境之類的東西,然后播放音樂,嘗試在黑暗中創(chuàng)造環(huán)境。
大學(xué)為羅斯先生對(duì)音頻的熱情鋪平了道路,“這很有趣,因?yàn)槲以趭W伯林上大學(xué),這是一所音樂學(xué)院,也是中西部的一所普通文理學(xué)院,所以我可以接近音樂,我學(xué)習(xí)生態(tài)音樂學(xué)和歷史和類似的東西。聲音總是我正在做的事情。我沒有特別研究它。“Earwax Productions(一個(gè)聲音設(shè)計(jì)工作室)的大學(xué)實(shí)習(xí)最終導(dǎo)致了全職工作。Roth先生在Earwax工作了大約五年,直到2001年左右的網(wǎng)絡(luò)泡沫破滅,這是Roth Audio Design的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
SPAT已經(jīng)成為羅斯先生工作流程的必需品,因?yàn)樗试S他在實(shí)際安裝開始之前試聽正在進(jìn)行的工作。長時(shí)間戴耳機(jī)可能會(huì)變得疲憊不堪。SPAT通過允許Roth先生在他的7.1.4房間重新創(chuàng)建雙耳聲音空間來重新演繹這一點(diǎn),創(chuàng)建雙耳體驗(yàn)而不戴耳機(jī),使他能夠準(zhǔn)確地混音以獲得有或沒有耳機(jī)的雙耳體驗(yàn)。
羅斯先生目前正在金門公園,為六個(gè)房間內(nèi)安裝了七十多個(gè)獨(dú)立的音頻頻道。SPAT允許Roth先生虛擬建造六個(gè)房間中的每一個(gè),以便在設(shè)計(jì)過程中使用。“我可以設(shè)置每個(gè)房間,并可以演示。我?guī)ьI(lǐng)博物館長來到工作室,在聲音完成之前了解聲音?!八又f,”在那些重建熱帶雨林的地方,天花板上有揚(yáng)聲器,地板上的青蛙揚(yáng)聲器,天花板上的鳥兒和地平線上的東西。所以我可以在工作室里演示?!?/p>
羅斯先生描述了他對(duì)SPAT Revolution的使用,“我被聘請(qǐng)做的很多事情就是做這些身臨其境,非常詳細(xì)和準(zhǔn)確的歷史再創(chuàng)造。我將它們稱為“音頻考古學(xué)”,在那里我嘗試將所有元素融合到三維環(huán)境中,多年來我用其他雙耳程序完成了這些。與SPAT合作非??岬囊患拢壹磳榘拇罄麃喯つ岬囊患也┪镳^做這件事,就是它不受雙耳的束縛。如果我創(chuàng)建一個(gè)非常詳細(xì)的3D 再次創(chuàng)新,比如舊金山場(chǎng)景,1906年的纜車和所有事物,過去嘗試制作并進(jìn)行多通道安裝是一個(gè)真正痛苦的過程。雖然現(xiàn)在我有這種3D環(huán)境,但它并不局限于它的最終組合。我可以更容易地重新利用它。“